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イャンクック攻略 ∩Ш∩ あなたが このせかいでいきていきたいと のぞむのなら Шo゚ω゚oШ くっくせんせいくらいは 川川川 じりきで たおせるようになるべき c(,_uuノ \ ∨ / この先にはもっと凶悪なモンスターが待ち構えています。 <o゚ω゚o> こんな所で躓いてなんていられません。 川川川 大丈夫、落ち着いて攻撃すればきっと勝てるよ。 c(,_uuノ /||ヽ_ / || \ _ ヘ、 ノ | |_ ヽ_/ \ 〈 ヽ _/、 _/` 〉 ヽ ヽノ、◎ _/ ̄ ノ ( ヽノ `_ノ / ヽ_ ノ |/ _ / \__|_ ̄ヽ__\ ヽ 、 ∠ 人_ \`´/ | ∠_/ 人  ̄ _ノ 鬼教官クック ∠ __ノノ ヽ、_ / 俺の胸に飛び込んでこいッ ※裸ハンターボウⅠ(ビン無し)で、村下位クックを5~6分で倒せるようになったら文句無しに一人前の弓使いと認められます。 イャンクック攻略2 「火力の低い弓」という表現はここでは不適切ではないでしょうか。 「クリティカル前提でバランスがとられてる弓」くらいが適当な気がします。 -- (名無しさん) 2008-06-11 19 56 48 クックの攻略はいらないかと 「とりあえずやるんだ」とナナに言わすとか -- (名無しさん) 2008-06-12 02 17 00 裸ハンターボウⅠで5~6分って冗談じゃなくできるのか? ちっともできないんだが・・・。 -- (名無しさん) 2009-01-18 20 01 27 できる。クリ距離維持とスタミナ管理さえ出来れば結構楽に。 -- (名無しさん) 2009-01-19 06 19 40 やっと出来た。クリ距離さえ維持すればいける感じだな。 -- (名無しさん) 2009-01-22 20 58 48 まさにクック先生の名指導だな。 -- (名無しさん) 2009-01-25 08 20 42 爪護符猫飯無し裸ハンターボウⅠビン無しで7分だった… -- (名無しさん) 2013-05-12 16 02 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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外見の特徴 背中にカオスドラゴン小枝が刺さって生えている 目が青い 入手できる素材 【下位】 岩竜の沈殻 【上位】 岩竜の頑殻 【凄腕】 岩竜の厳殻 【G級】 岩竜の毒殻 攻略 HCになってバサルモス()とか言えなくなったかも 体力が大幅に上がってタフになった。親のグラビモスが弱体化してるのと肉質の関係でどう考えても親よりタフい。 ガンナーなら比較的安定した立ち回りが可能。火事場してぼこると良い。 ちなみに変種はHCモンスでもトップクラスの高火力を持つ。特に飛び掛りはフル強化秘伝FXでも即死or瀕死 バサルモス()と舐めてかかると痛い目に会うかもしれない。 G級は攻撃力自体は控えめ(と言っても既存防具では喰らうとまず即死)にされているが、 尻尾回転+毒岩をSAで直撃するとがっつり体力を持っていかれる。 [新攻撃パターン] 地面転がり原種であった転がりモーションを普通に攻撃パターンにしただけ左右にゴロゴロするだけだが途中で毒霧が発生するので近接は何もできない 地中潜りブレス徐に地中に潜り、高速で這い出てくる際に前方に横長の火炎弾を吐く横長の火炎弾といってもそれほど広くはないので特に脅威とはなりえないただし当たると特大ダメージ 超速ブレスバサルモス()といえなくなるブレス、グラビの様な直線ブレスを高速で3連続放つ1回目は正面に2回目は右側に3回目は左側に横薙ぎ気味に吐く3回に分かれているとはいえ1回目から3回目を放ち終えるまでの間隔は非常に短い為ブレス予告モーション時に範囲外に出れない場合はほぼ回避できないであろうブレス終了後は毒霧を放出するので終わったからといってすぐ近寄らないように 飛び掛り溜めモーションのあとにティガレックスのように長距離ジャンプする距離が近くても使用してくる上に、予備動作が突進などと似ているので避けにくく、翼や尻尾近くまで当たり判定があり攻撃力も高い 特大火炎弾その場で2~3回スクワットしたあと火炎弾を放つ。効果範囲は地中潜り火炎弾と同じようだが、威力はかなり高い。変種以下ではあまり使ってこないが、G級HCでは使用頻度が上がっている。 体力等 下位 HP×1.5倍 全体防御率×1.0倍 上位 HP×1.4倍 全体防御率×1.0倍 凄腕 HP×1.2倍 全体防御率×1.0倍 (HCモンスター調査スレより)
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2012/11/01から2012/11/30分までのデータ。 日付 序 中 極 天 2012/11/01 フルフル亜種 エスピナス ショウグンギザミ グレンゼブル 2012/11/02 ゲリョス テオ・テスカトル ディアブロス クシャルダオラ 2012/11/03 ドドブランゴ ヒプノック繁殖期 エスピナス デュラガウア 2012/11/04 ショウグンギザミ フルフル亜種 アカムトルム テオ・テスカトル 2012/11/05 リオレイア亜種 ドラギュロス ティガレックス ドラギュロス 2012/11/06 デュラガウア ラージャン バサルモス 錆びたクシャルダオラ 2012/11/07 イャンクック亜種 リオレイア亜種 ラージャン オルガロン 2012/11/08 バサルモス イャンクック亜種 ヒプノック キリン 2012/11/09 ババコンガ エスピナス亜種 フルフル グレンゼブル 2012/11/10 ヒプノック カム・オルガロン ババコンガ クシャルダオラ 2012/11/11 リオレウス亜種 グラビモス イャンクック デュラガウア 2012/11/12 ヴォルガノス クシャルダオラ ヴォルガノス テオ・テスカトル 2012/11/13 オオナズチ ティガレックス グラビモス ドラギュロス 2012/11/14 ディアブロス亜種 ディアブロス亜種 ショウグンギザミ 錆びたクシャルダオラ 2012/11/15 キリン アカムトルム ディアブロス オルガロン 2012/11/16 フルフル亜種 ノノ・オルガロン エスピナス キリン 2012/11/17 ゲリョス エスピナス アカムトルム グレンゼブル 2012/11/18 ドドブランゴ テオ・テスカトル ティガレックス クシャルダオラ 2012/11/19 ショウグンギザミ ヒプノック繁殖期 バサルモス デュラガウア 2012/11/20 リオレイア亜種 フルフル亜種 ラージャン テオ・テスカトル 2012/11/21 デュラガウア ドラギュロス ヒプノック ドラギュロス 2012/11/22 イャンクック亜種 ラージャン フルフル 錆びたクシャルダオラ 2012/11/23 バサルモス リオレイア亜種 ババコンガ オルガロン 2012/11/24 ババコンガ イャンクック亜種 イャンクック キリン 2012/11/25 ヒプノック エスピナス亜種 ヴォルガノス グレンゼブル 2012/11/26 リオレウス亜種 カム・オルガロン グラビモス クシャルダオラ 2012/11/27 ヴォルガノス グラビモス ショウグンギザミ デュラガウア 2012/11/28 オオナズチ クシャルダオラ ディアブロス テオ・テスカトル 2012/11/29 ディアブロス亜種 ティガレックス エスピナス ドラギュロス 2012/11/30 キリン ディアブロス亜種 アカムトルム 錆びたクシャルダオラ
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冥界ダンジョン宝箱 出現モンスター ボス敵 目標レベル 説明 冥界ダンジョン 地図上北西の岩に囲まれた島にあります。 ランダムダンジョンのため、入るたびに形状が変わります。 ゲームをクリアするだけの目的の場合、必ずしも攻略する必要はありません。 宝箱 地下1階 力の石 魔力の球根 隠れ身の指輪 地下2階 偃月刀 預り証 守りの石 地下3階 全快草 闇の帽子 素早さの石 メガトンハンマー 地下4階 不思議な枝豆 漁夫のリング 魔力の石 氷のハチマキ 地下5階 竜の衣 精神の石 エリ草 ドワープの札 出現モンスター 場所 モンスター 地下1階 スカルリーダー ミスゾンビ ゴーレム ダークゴブリン 地下2~5階 ミスゾンビ・スカルリーダー・ダークゴブリン 地下2~3階 ミスゾンビ・スカルリーダー ミスゾンビ・ダークゴブリン スカルリーダー・ダークゴブリン 地下3~5階 ゴーレム・スカルリーダー ゴーレム・ミスゾンビ ゴーレム・ダークゴブリン 地下4~5階 ゴーレム・スカルリーダー・ミスゾンビ ゴーレム・スカルリーダー・ダークゴブリン ゴーレム・ミスゾンビ・ダークゴブリン ボス 敵 破壊神 目標レベル 75 説明 地下6階に行く階段にふれるとすぐ戦闘になってしまいます。注意が必要です。 これまでと比べものにならないほど強いです。 特にAGL750と見かけによらず素早く、それが状態異常と組み合わさり、何も出来ずに全滅、もありえます。 まずは最初の攻撃を防ぎましょう。 聖系防具を装備できるモンスターの場合、状態異常にならず早くターンが回ってきます。回復や補助を覚えさせておくと、だんだんと体勢を整えていけます。 また相手の使ってくる魔法は地属性(&闇属性?)のものが多いです。地属性を上げておくといくらか楽になります。 ただ、カンスト内なので装備品も含めればケルベロスなどAGL成長率の高いモンスターで先を越すことも可能です。 攻撃はATK強化後の通常攻撃でも問題ないですが、MHPが4000越えと多いため、時間がかかります。 スロウ・クイックラなどをかけつつ、相手にターンを回さない状況に持っていくことが出来れば楽にいけます。 また、ドレイン・マキジバなどで一気にMHPを削っていくのも1つの手です。ちなみにアイウチは即死無効の敵には効きません。 しかし、めいそうを使ってくるため、すぐに回復させられてしまう場合もあります。 十分ステ変化魔法(AGL系)をかけてから攻撃にうつることを推薦します。 天上神同様、騎士団召喚等で大ダメージが与えられます。(1400を越えることも) また、マヘラスで相手のMMPを0にし、魔法を封じることもできます。MGCに関係なく、だいたい4回かけるとMMPを0にできます。マヘラスはクリマジが効かないため回復されることはありません。相手からの魔法がないと楽に倒せます。 倒すとアイテム 鉄格子のカギが手に入ります。ミラー城で扉を開けることができ、・不死鳥の卵・キュアラ草・不思議な種・生命の石・五月雨弓・最後のカギ が手に入ります。(「最後のカギ」だけ城内の別の鉄格子の中にあるので注意) 最後のカギにより、ネクスト城の鉄格子(特殊なカギがかかっていたもの)を開けて不思議の洞窟へ行けます。 最後のカギにより、神殿の町の地下宝物庫の扉を開けることもでき、・リンボウェア・ゾンビウィップ・みかがみの盾 が手に入ります。 この時点で、神殿の町でゴブリンハンマーシルバーゴブリンアシュラボーンキングアスラ屍の騎士屍の女王 が新たに作れるようになります。 次→攻略チャート/地獄神※必ずしも経由する必要はありませんor攻略チャート/不思議の洞窟※必ずしも経由する必要はありませんor攻略チャート/太陽の迷宮(未クリアの場合)or攻略チャート/世界樹(太陽の迷宮クリア済の場合)
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MHP2nd改造クエスト@wikiへようこそ ここは破壊の龍帝王健によるMHP2nd攻略&DWI配布サイト内にある改造クエストについての詳細などを載せるところです。 このウィキ内はすべて誰でも編集することができます。 抽象的な言葉を書いたりや荒らしは絶対にしないでください。 お願い ジャンル別に分けていますので。勝手に場所を移し替えたりしないでください。
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情報ページはこちら ドスファンゴ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別剣士 ガンナー コメント ドスファンゴ攻略 基本情報 ブルファンゴのボス格。攻撃手段はほぼ突進のみだが、ブルファンゴと違い小刻みなので甘く見ていると反撃をもらう。 雷属性・気絶耐性・状態異常が特に弱く、武器を選んで臨めばあっさりと討伐できる。ただしそれはあくまで1対1での話であり、同エリアに他の大型モンスターや複数の小型モンスターがいると危険度が跳ね上がる。 特に上位だとエリアの形次第では他の大型モンスターを2体同時に相手にするより厄介なので、できるだけ最優先で駆除したい。 状態 怒り 60秒。攻撃力倍率x1.10、全体防御率x1.00、行動速度x1.10。 鼻から白い吐息が漏れる。特に移行の合図となるモーションはなく、非常に怒りやすい。 上位では怒り時限定の行動として「追尾突進」を使い出す。 疲労 120秒。行動速度x0.90。罠肉×。 涎が出る。突進直前に前足を掻く動作が増え、軸合わせ性能がやや落ちる。 特定エリア(渓流7、水没林4、凍土5)でキノコを食べ、成立すると時間前に疲労終了。 瀕死 突進ではなく歩きでエリアチェンジ。 巣のあるエリア(渓流5、水没林8、凍土7)に向かい、休眠して体力回復を図ろうとする。 部位破壊 なし その他 他の大型モンスターと比べると落とし穴の効果時間が若干、シビレ罠の効果時間が群を抜いて長い。累積使用による効果減少分も含めると、落とし穴よりシビレ罠の方が効果が高くなる珍しい相手。 閃光玉は無効。 毒190ダメージ(90秒)。麻痺20秒。睡眠30秒。気絶10秒。毒と睡眠は初期耐性が小型モンスター並みに低いが、反面で2回目以降の耐性上昇量がかなり多め。麻痺は耐性こそ平均並みだが、発生した時の効果時間は20秒と他の大型の倍近い時間。気絶は耐性も効果時間も並レベルだが、頭を非常に狙いやすいので有効。減気耐性が全大型モンスター中最低クラスの低さなのもあって、気絶と同時に疲労も狙いやすい。 3の倍数回の全身怯みの時に転倒。その際に確率で落とし物を落とす。 攻撃パターン 突進 読んで字のごとく一直線に体当たりを仕掛けてくる。吹っ飛ばし効果アリ。 即突進して来るパターンと、突進前に右前足で1~3回土を掻き揚げつつ向きを調整するパターンがあり、後者の方が高威力。 武器出し状態にせよ起き上がり中にせよ、これに確実に対処できるようになる事が、以降の大型モンスター攻略への足がかりになるといえるだろう。 大暴れ 前足を上げながら、頭を上げて牙を震わせる、という動作を2回繰り返す→終了後に首を振る。 2回目の振り上げをする時には、標的を狙うように方向転換をする。この方向転換は左右どちらにも行い、180°正反対に2回目の突き上げを行うことも。 頭部(牙)近辺の攻撃判定がかなり広く、首振りの間でさえも攻撃判定が残り続ける。 背後以外に張り付いている時には距離を置き、完全に動作が終わってから近寄るようにしよう。 追尾突進 上位クエストの怒り時限定の攻撃。 長距離の直線突進後ハンターの方へ方向転換を3回行うが、突進距離が一定のため、2回目以降ほぼUターンのような軌道で戻ってくる。 慣れないうちは避けにくく威力も大きいので、怒り時には攻撃を控えるといい。 壁際にいるとその軌道は更に読みづらくなる上、壁を背にして食らうと突進され続けて連続で当たる場合があるので、なるべく広い所に誘導するとよい。 武器別 共通 大型モンスターとしてはかなり動きが単調なので、このモンスターとの戦いで 「かわす(もしくは防ぐ)→スキを見つけて攻撃」 という基本をしっかりと押さえたい。これができていないと何度も突進を食らうことになる。 まずは慌てず、突進後の隙を突いていこう。敵の攻撃の後を狙うというのは狩猟の鉄則である。 剣士 片手剣 ジャンプ斬りで飛び込み、何発か攻撃してから回避。 突進をガードすることはできるが、ガードよりも回避を基本としよう。 よけた後にジャンプ斬りで飛び込んでいく方が遥かに効率がよいし、今後の大型モンスター戦でも片手剣の基本戦術になる。 双剣 片手剣とほぼ同じ。斬り払いを起点に何発か攻撃→回避の繰り返し。 鬼人化や鬼人強化の鬼人回避を使ってぎりぎりまで粘って回避してもよいがスタミナを保つことが先決。 乱舞はもれなく突進の餌食になり易い。肉質が固い部位もないため使う必要はない。 大剣 側面か背後に回り込み、抜刀斬り→横に回避→納刀→接近、を繰り返す。 正面からの攻撃や溜め斬りは、硬直中に突進を食らって相討ちとなる事が多いので避けるべき。 ただし転倒した時には強溜め斬りの大チャンス。コマンド練習のためには恰好の練習台になる。 太刀 側面か背後に回り、(抜刀)踏み込み斬り→縦斬り→突き→斬り上げ→縦斬り…を繰り返して練気ゲージをためる。 大抵、初めの縦斬りか突きを入れたあたりでドスファンゴが振り向くので、攻撃を中断して横に回避or移動斬り。突進をうまく移動斬りで避けることができれば◎。 火力を出すためにも気刃大回転切りを当てたいところだが、大抵はその前に反撃を受けてしまう。 慣れないうちは転倒時のみに使用した方がいいかもしれない。突進をかわしたら、隙をみて納刀すると距離を詰めやすい。 とにかく欲張らずに、ヒットアンドアウェイを心掛けることが重要。転倒したら気刃斬りのコンボを叩きこもう。 ハンマー 横から近づくように溜め1or2を繰り返し当てよう。 近づいている間に溜めがMAXになってしまった時は、不慣れなうちは前転して溜めを解除する方が安全かもしれない。 (溜め3は回転にせよスタンプにせよ硬直が長いので、怯んでくれないと反撃を食らいやすい) めまいに陥ったら縦3を容赦なく浴びせよう。 狩猟笛 移動速度強化の演奏は切らさないように。 抜刀状態の歩きで突進を避けたらすぐ追いかけ、ドスファンゴの側面から頭部めがけてぶん回しがメインになる。 その際、ドスファンゴの左側面から左ぶん回しで頭部を叩けば白(紫)音符が貯まり演奏更新が楽になる。 大暴れ中は距離をとって叩きつけか、背面に位置取り反転したところで頭部に一撃食らわそう。 めまい中は左右ぶん回しの連携か、演奏したい音符が貯まる攻撃を当てて演奏+演奏攻撃をしよう。 抜刀状態での移動速度を活かした、ヒットアンドアウェイの練習になる。 ランス 突進をしっかりとガードできれば恐るるに足りない相手。 どうしても倒せないなら、ガード突きを延々と繰り返すだけでもいい。 「近くの小型モンスターに背後から攻撃され、ガードが崩れた所に突進を食らう」ということが頻発しない限り勝てる。 ガンランス ランスとほぼ同じ。突進を毎回ガードしていれば特に苦戦することもないが、スタミナ管理には注意。 砲撃を無理に使う必要はない。肉質が固い相手でもないし、かえってスキが増えるだけ。 ランスにも言えることだが、慣れないうちは先に周囲の小型モンスターを倒しておくとかなり安定する。 スラッシュアックス 真正面以外は隙だらけで攻撃も当てやすいので、いい練習台になる。 基本的には突進を避けつつ背後からざくざく斬りこんでいくだけでいい。 あまりじっとしていることがなく頻繁に振り向きと突進を繰り返すので、斧状態でヒットアンドアウェイを狙った方が無難か。 後ろにはりついていると大暴れに巻き込まれがちなので、予備動作を確認したらすぐに頭とは逆の方向に回避すること。 ガンナー ライトボウガン 突進をステップか前転で避けられれば苦戦はしない。リロードのタイミングを練習するにはよい相手。 毒と睡眠の初回耐性値が極端に低いので(各30)、出会い頭にとりあえず毒状態にしておくとダメージを稼げる。 なお、渓流5にある切り株(登れる所)の上から狙撃すると、切り株が破壊されるまで一方的に攻撃できる。 ヘビィボウガン 通常時は隙が少なく、突進の連発で距離も取りづらいため、動きの遅いヘビィボウガンにはやり辛い相手。 慣れない内はシールドをつけて長距離突進をガードし、オーバーランをした所で撃つとよい。 短距離突進を連発する間は攻撃を考えず、回避やガードに専念すると安全。 しゃがみ撃ちはダウンした時、罠にはめた時ぐらいに留めておこう。 弓 連射、拡散弓推奨。同マップにファンゴがいれば優先的に倒しておくと非常に楽。 こちらを向いたら突進を避けるため回りこみ避けたら攻撃するの繰り返し。予備動作が入る場合ぎりぎりまでこちらを追尾するので注意。 曲射は集中、爆裂ならめまいを狙いやすいがわざわざ隙をつくるようなものなので使わないほうがよい。 上位限定の追尾突進は確実に避けられるよう攻撃は控えよう。 コメント ドスファンゴの徘徊エリアは、大型モンスターと戦うほとんどのエリア(孤島の山頂など、移動するのに段差を越える必要のある場所以外)をカバーしてるから、 目標と戦闘中→乱入+突進で吹き飛ばし→攻撃チャンスが台無し&追撃の可能性急上昇、というパターンになりやすい。 最悪、8の字突進のホーミングで止めを刺されることもある(経験済み)。 -- 名無しさん (2010-12-18 12 23 17) 偶然か仕様なのかメインターゲットのいるエリアへ行きたがる模様。 メインと戦闘中に乱入や猪先に駆除しようと戦っていてもメインのところへ逃げていく。 -- 名無しさん (2011-02-01 18 19 56) どうも習性としてメインターゲットを追いかける模様。 -- 名無しさん (2011-08-11 00 24 57)
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ナナ・テスカトリ攻略 基本情報 何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 状態を記入 瀕死 状態を記入 部位破壊 状態を記入 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 太刀 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→ナナ・テスカトリ基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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バサルモス グラビモスの狩猟で古龍種素材。 グラビモスは何かありそうな予感がしたけど(ビームが極太だったりとか)、意外と普通だったぜ!! 出るのは普通の汎用素材だけだけど、簡単だからいいよね? クエスト 岩鎧のなわばり 目的地 火山(繁殖期 / 夜) マストオーダー グラビモス変種1頭の狩猟バサルモス変種2頭の狩猟岩3個の破壊 マストオーダーなので運気スキル不要。 バサルもグラビも普通個体なんで難しく考えることもないはず。 どうしても早く終わらせたい人はこちら↓ 双3麻痺剣笛1PT バサルモスはフルフルと同じく降りてくる時にバサの腹下あたりより前方にハンターが居ると発覚、そしてホバリングしながら移動する。 ホルクの有無は基本的に無関係。ホルクが攻撃しても発覚はしない。ただし回復ホルクはかんべんな! 双の武器は雀鷹、挽歌、悪女、デットラ、進化などが無難。他の武器でも火力は十分足りる。 笛は攻撃旋律が吹ける笛であれば何でも、落とし穴、捕獲玉は調合分持っていく。 【武器別必要スキル】 双:剛力3点、斬れ味+1、ランナー、業物+2、高級耳栓(使い捨てでも可) 笛:麻痺剣+3、笛吹き名人、自動マーキング、捕獲名人、状態異常攻撃強化、ランナー(推奨)、罠匠(推奨)、高級耳栓(使い捨てでも可) やり方 まずエリア3に全員集合して双は火事場を発動させる、笛は麻痺剣を装填して攻撃大を1回だけ吹いてエリア7に入る。(追加も吹きグラビの手前に落とし穴で誘導するやり方でもいい) エリア7に入ったら笛が丸薬を飲んでグラビの足元に落とし穴を設置する。(この時閃光玉を投げるとバサルモスまで発覚させてしまうため使用厳禁) 穴にはまったら双剣は腹に乱舞改ループ、笛は1麻痺を取って麻痺が終わったくらいに麻酔玉を投げて捕獲する。(斬れ味白以下だとグラビの頭に回転斬りで弾かれる可能性があるので刃打ち1回しておくと安全) その後バサルが閃光玉で下がる位置らへんに落とし穴を置き、バサルモスを出させて閃光玉を投げる。 龍双は背中、雷双は腹を集中攻撃して笛は麻痺取って麻痺が終わったくらいに麻酔玉を投げて捕獲。 しばらく待てば初期位置にバサルモスが降りてくるのでそこに予め落とし穴を置いてバサルモスの後ろの位置で待機。(笛はその間に攻撃旋律を二重掛けしておく) はまれば後は同じ要領で捕獲して終了。 岩は1匹目のバサルモスを捕獲したあとの時間で爆発させてしまえばいい。 SR双だとスムーズに終わるが非SRは不明、実証求む ↑非SRの場合や火力が不安な場合は笛を麻痺ガンに変えてどれぞれ2麻痺とれば比較的安定する SR双と非SRが混ざった場合はグラビを落とす前に功大重ねがけする、怪力の丸薬を使う等すればギリギリ間に合う 拘束役は笛1ガン1、ガン2、ガン1槌1などでも可能 1麻痺捕獲でバリバリ回したい!という程ではないなら編成はかなり自由が利く ちなみに拘束をガンor睡眠剣にするとグラビ睡眠→バサル→グラビ→バサルの順にやれてバサル沸きの無駄な時間を省ける 報酬 メイン枠(グラビモス)にⅢ素材、サブA枠(バサルモス)にⅡ素材、サブB(岩)にⅠ素材が当たっている模様。 確率テーブルは暴君のなわばりと同じで剛翼4%の方
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前←攻略チャート10 帝国~風の塔② 概要 ● 砂漠の城へ向かう。 ● 砂漠の城のボスを倒す。 風の鳥を持ったら、砂漠の町で水の精霊から精霊の水差しを貰っておいてください(息吹の火山に行く前でも構わない)。 その後は、砂漠の大陸の真ん中の島に向かいます。 とりあえず階段1(黄色)→6(黄色)→7(水色)の順で進み「⑨書物庫のカギ」だけ入手して、 階段7(黄色)→6(水色)→1(水色)の順で来た道を戻り、 書物庫に向かうのが最善です。 書物庫にある、氷のかぶと(水耐性)・水の腕輪(水耐性)・大地の腕輪(地耐性)を手に入れると、 砂漠の城の道中とクラフトメイジ戦が楽になります。 ここに文字を入力こかあを入力ここに文字を入力*砂漠の城 ①エルフの証 ②火龍の闘衣 ③魔力の球根 ④成仏のナイフ ⑤大地の鎧 ⑥炎の腕輪 ⑦くるみの盾 ⑧不死鳥の卵 ⑨書物庫のカギ ⑩キュアラ草 ⑪毒針 ★:竜の珠 A:ボス(倒すと砂漠のカギ) ━:砂漠のカギが必要 ↑アイテムはこれを参考にしてください。 モンスター 1階 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 暗闇入道 砂けむりサイレンスラ 63 なし 100 呪いガス スリープラ 66 なし 88 悪のさそり ポイズンラ 60 火 70 黄泉ガエル リライフル 115 なし 90 放置するとリライフルで敵を復活させてしまうので、集団の中に紛れていたら最優先で倒すと良い それ以外(1階の城の中にも) 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 ツタンスネーク サイレンスアップ 160 なし 85 やや素早い ミイラ ガードラフルキュア 240 なし 100 ブゴン メテオクエイク 190 地 95 攻撃力が高め 黄泉ガエル リライフル 115 なし 90 放置するとリライフルで敵を復活させてしまうので、集団の中に紛れていたら最優先で倒すと良い ここまで来ればモンスターもだいぶと厄介になってきます。 まず、黄泉ガエル。リライフルで敵を一度倒しても全快で復活することがあるので、優先的に倒しておきましょう。 ミイラは攻撃力が強く、フルキュアで削ってきた体力をかなり回復させられ戦いづらくなります。 ブゴンは攻撃力とメテオ、クエイクが強いです。一撃死のないように。 ツタンスネークはやや素早く、サイレンス、アップが厄介です。 アップをかけられたモンスターは優先的に倒しておいてください。 書物庫 書物庫のカギを取ったら、北極内にある書物庫に行きましょう。 書物庫 ①大地の腕輪 ②氷のかぶと ③森の護符 ④水の腕輪 ⑤親衛隊の鎧 ⑥エリ草 ★:竜の珠 ━:書物庫のカギが必要 ↑アイテムはこれを参照にしてください。 ここで森の護符を手に入れると、ルファかミドリのうち仲間にしていなかったほうが仲間になります。 大地の腕輪で砂漠の城(ブゴン戦)が楽になり、水の腕輪・氷のかぶとを装備すると砂漠の城ボス(クラフトメイジ)戦が楽になります。 砂漠のしろ ここに文字を入力こかあを入力ここに文字を入力*砂漠の城 ①エルフの証 ②火龍の闘衣 ③魔力の球根 ④成仏のナイフ ⑤大地の鎧 ⑥炎の腕輪 ⑦くるみの盾 ⑧不死鳥の卵 ⑨書物庫のカギ ⑩キュアラ草 ⑪毒針 ★:竜の珠 A:ボス(倒すと砂漠のカギ) ━:砂漠のカギが必要 ↑アイテムはこれを参考にしてください。 「⑤大地の鎧」のとり方 階段1(黄色)→6(黄色)→7(水色)→4(水色)→5(水色)の順で進み、 上記地図の黒色の所┫┣まで進んでください・・・ 黒い部分(壁に見えますが隠し通路が有ります)┫┣のから通りぬけ出来ます。 (下にぶつかるまで直進→右にぶつかるまで直進→⑤の宝箱に到達)。 ボス 地下一階にいる人に近づくと、戦うか否かの選択ができます。 まだ十分でない場合は、むやみに戦わないように。 ボス クラフトメイジ、ツタンスネーク、ミイラ、黄泉ガエル、ブゴン 目標レベル 35 説明 クラフトメイジのブリザードが強力なので、水属性の軽減が必要です。 ブルース(自身が水属性・はやぶさ弓)+ジルバ(氷のかぶと)+テミかクロウ(キュアラ・水の腕輪)+ブロント(HP高い・五月雨斬り)+ルファかミドリ(五月雨弓)の5名がベストメンバーになりそうです。 ジルバは1〜2ターン目クラフトメイジにスロウをかけ、 残り仲間4名は全体攻撃を最大限に使って、取り巻きを1ターン(遅くても2ターン以内)に倒すと戦況が好転します。 黄泉ガエル(リライフル)+ブゴン(クエイク、驚きが非常に厄介)は再優先で1ターン目に倒してください。 クラフトメイジ一匹だけになったら、ブルース&ブロントは強化剤と攻撃、ジルバは攻撃とスロウ(スロウ切れたらすぐに)、残り2名は回復(キュアラ・キュア)を再優先。 クラフトメイジのHPは900くらいありますが、20ターンくらい粘れば勝てるかと思います。 クラフトメイジの暗闇状態は有効ですが、暗闇状態にするメリット少ない(あまり通常攻撃してこない)ので頑張らないほうが良さげです。 倒すと、砂漠のカギを貰えます。 砂漠の鍵を入手後 ②火龍の闘衣を取りに行きましょう。 今回は以上です。 次→攻略チャート12 書物庫~息吹の火山(ゲームクリア) ここから下は、この攻略チャートの内容(特にクラフトメイジの倒し方は募集中!)専用です。質問はお控えください。 5の取り方 -- (名無しさん) 2017-07-25 22 18 06 森の護符使ったらミドリのLv15 -- (名無しさん) 2017-08-02 02 39 30 4はどうやって取るんですか? -- (名無しさん) 2017-09-11 21 00 43 1Fで城の中に入らず、右からぐるっとまわっていくと階段があるので降りればたどり着けます。 -- (わーいわーい) 2017-10-29 09 01 26 転職しまくったら楽に倒せます、自分は3ターンで倒しました -- (名無しさん) 2018-02-21 18 55 13 そもそも来る必要がない、初見プレイだったがここに来るまで砂漠の城の存在すら知らなかった -- (名無しさん) 2019-12-17 22 15 41 デスラでモブ倒せるから先制でうまくいけば3体くらいは瞬殺出来るぞ -- (名無しさん) 2021-04-14 00 45 09 11の取り方 -- (名無しさん) 2021-04-24 06 49 41 クローが居なくなって仲間にできない -- (hide) 2022-05-24 09 57 30 ただゲームクリアするだけならここは一度も来なくてもいいですが、ゲームクリア後のダンジョンを攻略する場合、ルファとミドリの両方を仲間にするためにここに来ることが必須となります。 -- (名無しさん) 2024-01-27 23 51 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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テオ・テスカトル攻略 基本情報 何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 状態を記入 瀕死 状態を記入 部位破壊 状態を記入 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 太刀 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→テオ・テスカトル基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。